Loja de Caça
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Loja de Caça
* Itens Medicinais
Barra de Ambrosia[Unidade]: recupera 10 pontos de vida e 5 de energia
§ 25 dracmas
Cantil de Nectar[Pequeno]: recupera pontos 10 de energia e 5 de vida, tem 2 goles
§ 25 dracmas
Pacote de Barras de Ambrosia[Pequeno]: recupera pontos 10 de energia e 5 de vida, contém 5 barras
§ 105 dracmas
Cantil de Nectar [Médio]: recupera pontos 10 de energia e 5 de vida, tem 5 goles
§ 105 dracmas
* Armas
Besta Pequena - § 300 dracmas
Besta Grande - § 1.200 dracmas
Boleadeira de Bronze[Comum] - § 500 dracmas
Boleadeira de Prata com Espinhos - § 1.200 dracmas
Arco curto(de Bronze Celestial) - § 150 dracmas
Arco de Prata - § 1.500 dracmas
Adaga de Prata - § 400 dracmas
*
Flecha de Bronze Celestial(comum) - § 1 dracma (unidade)
Flecha de Prata - § 5 dracmas (unidade)
Flecha de Prata Gélida§ 20 dracmas (unidade)
Flecha de explosão gélida - § 30 dracmas (unidade)
Dardo de Prata - § 40 dracmas (unidade)(menor que na foto)
Dardo de Prata Gélido - § 60 dracmas (unidade)
Aljava de prata revestida em couro - § 20 dracmas
Aljava de Prata Revestida em Couro Encantada - § 5.000 dracmas
* Armadilhas
Armadilha para Cervos - § 1.000 dracmas
Pentagrama - § 2.500 dracmas
Mina - § 2.500
* Itens Utilitários
Tiara de Prata - § 2000
Robe de Caçadora - § 2500
Apito Animal- § 2000
Veneno Paralisante- § 1000
*Com o Robe de Caçadora se você estiver em uma floresta você se esconde como ninguem, como se fosse uma capa da invisibilidade.
**Os Utilitarios só podem ser usados por Caçadoras.
***A prata por ser um dos materiais de Ártemis ajuda as Caçadoras na mira ficando mais dificil de errar, a prata tem bonus de dano a noite (noite não é escuro).
****O Apito Animal serve para você "evocar" o simbolo de Ártemis, o Veado, ele te ajudará na batalha, ele é um animal rapido e forte, vida 300.
*****Armadilhas, são muito uteis em missões para pegar o inimigo de surpresa.
******Um Pentagrama do tamanho de um botão (o pentagrama tem mo formato de uma estrela), você ativa e atira no demonio, o simbolo vai crescer e aparecer em baixo do demonio o prendendo por 2 rodadas, o Pentagrama é um simbolo de apreenção de demonios,demonios de porte medio, tamanho Maximo de um humano.
*******O Veneno paraliza animais de pequeno porte, dependendo do tamanho apenas paraliza-ra o membro do corpo que acerto ou enfraquecera o oponente, o veneno pode ser derramado em flechas ou em qualquer outra arma.
******** A Mina irá causar uma explosão média, de bronze celestial e fogo. Será acionada sob pressão, por exemplo, quando alguem pisa nela.Ótima para armadilhas.
********* O Dardo consiste apenas em um dardo de arremesso feito de prata( 20cm de cumprimento).
********** A Aljava Encantada é uma aljava que pode ter UMA propriedade(flamejante, gélida, envenenada, eletrica, etc...) e as flechas que forem guardadas nesta aljava receberá a mesma propriedade.
*********** A flecha de Explosao Gélida é uma flecha extremamente fria, que, ao atingir seu alvo, congelará parte deste.
Barra de Ambrosia[Unidade]: recupera 10 pontos de vida e 5 de energia
§ 25 dracmas
Cantil de Nectar[Pequeno]: recupera pontos 10 de energia e 5 de vida, tem 2 goles
§ 25 dracmas
Pacote de Barras de Ambrosia[Pequeno]: recupera pontos 10 de energia e 5 de vida, contém 5 barras
§ 105 dracmas
Cantil de Nectar [Médio]: recupera pontos 10 de energia e 5 de vida, tem 5 goles
§ 105 dracmas
* Armas
Besta Pequena - § 300 dracmas
Besta Grande - § 1.200 dracmas
Boleadeira de Bronze[Comum] - § 500 dracmas
Boleadeira de Prata com Espinhos - § 1.200 dracmas
Arco curto(de Bronze Celestial) - § 150 dracmas
Arco de Prata - § 1.500 dracmas
Adaga de Prata - § 400 dracmas
*
Flecha de Bronze Celestial(comum) - § 1 dracma (unidade)
Flecha de Prata - § 5 dracmas (unidade)
Flecha de Prata Gélida§ 20 dracmas (unidade)
Flecha de explosão gélida - § 30 dracmas (unidade)
Dardo de Prata - § 40 dracmas (unidade)(menor que na foto)
Dardo de Prata Gélido - § 60 dracmas (unidade)
Aljava de prata revestida em couro - § 20 dracmas
Aljava de Prata Revestida em Couro Encantada - § 5.000 dracmas
* Armadilhas
Armadilha para Cervos - § 1.000 dracmas
Pentagrama - § 2.500 dracmas
Mina - § 2.500
* Itens Utilitários
Tiara de Prata - § 2000
Robe de Caçadora - § 2500
Apito Animal- § 2000
Veneno Paralisante- § 1000
*Com o Robe de Caçadora se você estiver em uma floresta você se esconde como ninguem, como se fosse uma capa da invisibilidade.
**Os Utilitarios só podem ser usados por Caçadoras.
***A prata por ser um dos materiais de Ártemis ajuda as Caçadoras na mira ficando mais dificil de errar, a prata tem bonus de dano a noite (noite não é escuro).
****O Apito Animal serve para você "evocar" o simbolo de Ártemis, o Veado, ele te ajudará na batalha, ele é um animal rapido e forte, vida 300.
*****Armadilhas, são muito uteis em missões para pegar o inimigo de surpresa.
******Um Pentagrama do tamanho de um botão (o pentagrama tem mo formato de uma estrela), você ativa e atira no demonio, o simbolo vai crescer e aparecer em baixo do demonio o prendendo por 2 rodadas, o Pentagrama é um simbolo de apreenção de demonios,demonios de porte medio, tamanho Maximo de um humano.
*******O Veneno paraliza animais de pequeno porte, dependendo do tamanho apenas paraliza-ra o membro do corpo que acerto ou enfraquecera o oponente, o veneno pode ser derramado em flechas ou em qualquer outra arma.
******** A Mina irá causar uma explosão média, de bronze celestial e fogo. Será acionada sob pressão, por exemplo, quando alguem pisa nela.Ótima para armadilhas.
********* O Dardo consiste apenas em um dardo de arremesso feito de prata( 20cm de cumprimento).
********** A Aljava Encantada é uma aljava que pode ter UMA propriedade(flamejante, gélida, envenenada, eletrica, etc...) e as flechas que forem guardadas nesta aljava receberá a mesma propriedade.
*********** A flecha de Explosao Gélida é uma flecha extremamente fria, que, ao atingir seu alvo, congelará parte deste.
Ártemis- Deus Olimpiano
- Mensagens : 3
Data de inscrição : 21/02/2011
Ficha do Olimpo
Vida:
(9999/9999)
Energia:
(9999/9999)
Itens:
Re: Loja de Caça
Quero uma besta pequena, 20 flechas de bronze, 10 de Prata, um dardo de prata, um cantil de nectar pequeno, e duas barras de ambrozia. e mais uma aljava de prata revestida em couro.
Total: 505 Dracmas
ATT
Total: 505 Dracmas
ATT
Gabriela Salvatore- Mensagens : 30
Data de inscrição : 21/02/2011
Ficha do Olimpo
Vida:
(112/112)
Energia:
(124/124)
Itens:
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